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机师真气的遥控下主动出击,灵活移动,在对手发动攻击之前进行防御。浮游盾内藏有高能火焰
器,能在防御的同时展开反攻,由于是远程遥控制动,攻击的自由度非常高,防不胜防。
“线控浮游盾”固然有诸多好处,但凡事有一利必有一弊。浮游盾是采用真气线控,且有八面盾之多!同时
纵这八面盾,不但对机师的内力和体力有着近乎恐怖的严格要求,机师还必须做到“分心八用”才行,不然线控盾搅成一团
麻,非但不能发挥威力,还会成为大麻烦。
空战突击,指得是“血色莲台”的引擎设置和两只机械臂。
在设计血色莲台之前,亚历山大的作品大多是空战、陆战两用,陆战为主,空战为辅,个别作品甚至放弃了空战能力。也就是说,根本不能飞行。
血色莲台恰恰相反。它是设计理念之一就是“空战专用”。强调短兵相接时的突击速度,务求一招克敌。
为此,亚历山大为这部机械铠设置了两组引擎。第一组引擎比较小,共有八台,分别装在血色莲台的八片花瓣背面,全部开启后机械铠就会载着机师悬浮在空中,将任一引擎功率开打或者缩小,就能随心所欲的调节飞行方向。因此,这一组引擎叫做“相位引擎”。
第二组引擎只有一台,但体积和功率比八台相位引擎加起来还要大,叫做
引擎。位于“血色莲台”的底部,在花茎的尾端开有

。这台引擎平时不用,只有在突击作战时才打开。一旦开动,血色莲台就能在0.1秒内突然加速到不可思议的限度,快速冲刺到敌
的近身,或者在致命的攻击抵达之前脱离战场。
由于采用了以上的引擎设置。血色莲台势必有两个缺陷。
第一,两组引擎同时启动,能量消耗相当可观。血色莲台是火属
机械铠,使用火晶石作为能源。一块上品火晶石,在别的机械铠上能持续使用一昼夜,而当血色莲台全力开动,就只能工作四十分钟。时间一到,魔晶石能量耗尽,只有被迫熄火。血色莲台没有陆战能力。一旦熄火,就只能困在原地无法动弹,落
危险境地。
作为血色莲台的机师,如果没有能力准备大量后备魔晶石,就必须在四十分钟内结束战斗。所谓强调“空战突击”,就是这个意思。
第二,速度快是好事,但乘坐快速飞行的机械铠可绝对不是好玩的事
–血色莲台瞬间加速时对机师身体施加两到三倍的反重力,身体稍微弱一点的
根本承受不了!
最后,“血色莲台”为了便于近身作
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